Archive » 2010 » Июнь » 03

Moose 4.0

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Вышла в свет четвертая версия универсальной платформы для анализа данных и программных проектов Moose.

С помощью Moose разработчики и исследователи могут:

  • импортировать проекты, написанные на Smalltalk, Java и прочих языках;
  • построить модель для данного проекта;
  • визуализировать модель, чтобы оценить сложность, отследить зависимости и т.д.

Свою историю Moose ведет с 1996 года; платформа уже использовалась в компаниях Siemens и Nokia.

Moose написана на Smalltalk и работает в ОС GNU/Linux, Windows и Mac OS X; код доступен под лицензиями BSD и MIT.

>>> Книга о Moose

>>> Скачать

Moose 4.0

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Вышла в свет четвертая версия универсальной платформы для анализа данных и программных проектов Moose.

С помощью Moose разработчики и исследователи могут:

  • импортировать проекты, написанные на Smalltalk, Java и прочих языках;
  • построить модель для данного проекта;
  • визуализировать модель, чтобы оценить сложность, отследить зависимости и т.д.

Свою историю Moose ведет с 1996 года; платформа уже использовалась в компаниях Siemens и Nokia.

Moose написана на Smalltalk и работает в ОС GNU/Linux, Windows и Mac OS X; код доступен под лицензиями BSD и MIT.

>>> Книга о Moose

>>> Скачать

Почтовые системы в Linux и FreeBSD: sendmail, postfix, exim. Часть 2

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Часть 2. Обзор и краткое сравнение почтовых систем на базе sendmail, postfix, exim
В этой статье будет формально описана работа sendmail и произведен сравнительный анализ популярных MTA sendmail, postfix, exim, после чего рассмотрим процесс построения почтовой системы на базе FreeBSD+sendmail с включением в связку программы защиты от вредоносного кода с помощью clamav и программы защиты от спама spamassassin.
Часть 2.1. Построение почтовой системы на базе FreeBSD+sendmail+clamav+spamassassin
В этой статье пошагово описан процесс настройки и ввода в эксплуатацию MTA sendmail с подключением к нему антивирусного фильтра clamav и программы борьбы со спамом spamassassin. Приведены их рабочие конфигурационные файлы, описаны способы установки и настройки. Подробно описан один из распространенных пакетных фильтров (брандмауэров) ipfw. Приведена его рабочая конфигурация с учетом особенностей описываемой системы. Все особо важные шаги сопровождаются показом работоспособных листингов и снимками рабочего экрана, подтверждающими излагаемый материал и дополняющими его содержание.

Почтовые системы в Linux и FreeBSD: sendmail, postfix, exim. Часть 2

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Часть 2. Обзор и краткое сравнение почтовых систем на базе sendmail, postfix, exim
В этой статье будет формально описана работа sendmail и произведен сравнительный анализ популярных MTA sendmail, postfix, exim, после чего рассмотрим процесс построения почтовой системы на базе FreeBSD+sendmail с включением в связку программы защиты от вредоносного кода с помощью clamav и программы защиты от спама spamassassin.
Часть 2.1. Построение почтовой системы на базе FreeBSD+sendmail+clamav+spamassassin
В этой статье пошагово описан процесс настройки и ввода в эксплуатацию MTA sendmail с подключением к нему антивирусного фильтра clamav и программы борьбы со спамом spamassassin. Приведены их рабочие конфигурационные файлы, описаны способы установки и настройки. Подробно описан один из распространенных пакетных фильтров (брандмауэров) ipfw. Приведена его рабочая конфигурация с учетом особенностей описываемой системы. Все особо важные шаги сопровождаются показом работоспособных листингов и снимками рабочего экрана, подтверждающими излагаемый материал и дополняющими его содержание.

Longene 0.3 — модифицированное Linux ядро с встроенной возможностью запуска Windows-приложений

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

31 мая 2010 года команда разработчиков Longene представила свой ключевой продукт Longene 0.3. В этом выпуске разработчики полностью исключили Wineserver, и теперь любой запрос, который раньше шел к wineserver, напрямую преобразуется в системный вызов, таким образом это очень хорошо сказалось на производительности всей подсистемы, отвечающей за работу с win32 API. Longene все также зависит от dll и некоторых других разработок проекта Wine.

Longene - это модифицированное Linux ядро, которое включает в себя наработки таких открытых проектов как ReactOS, Wine. Longene добавляет интерфейс программирования приложений Win32 непосредственно в ядро Linux, таким образом наряду с использованием Linux-приложений становится возможным использование Windows-приложений без установки каких-либо дополнительных средств.

>>> скачать исходные коды

Longene 0.3 — модифицированное Linux ядро с встроенной возможностью запуска Windows-приложений

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

31 мая 2010 года команда разработчиков Longene представила свой ключевой продукт Longene 0.3. В этом выпуске разработчики полностью исключили Wineserver, и теперь любой запрос, который раньше шел к wineserver, напрямую преобразуется в системный вызов, таким образом это очень хорошо сказалось на производительности всей подсистемы, отвечающей за работу с win32 API. Longene все также зависит от dll и некоторых других разработок проекта Wine.

Longene - это модифицированное Linux ядро, которое включает в себя наработки таких открытых проектов как ReactOS, Wine. Longene добавляет интерфейс программирования приложений Win32 непосредственно в ядро Linux, таким образом наряду с использованием Linux-приложений становится возможным использование Windows-приложений без установки каких-либо дополнительных средств.

>>> скачать исходные коды

Puppet: в шкуре кукловода. Часть 1

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Начало цикла статей о системе управления конфигурацией Puppet. В первой статье рассказано что такое Puppet и как он работает. Так-же рассказано о возможных способах установки, проверки работоспособности и первоначальной настройки сервера и клиента.

В следующих статьях будут даны примеры конфигурирования, рекомендации по организации рецептов, а также описание утилит входящих в состав Puppet.

Puppet: в шкуре кукловода. Часть 1

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Начало цикла статей о системе управления конфигурацией Puppet. В первой статье рассказано что такое Puppet и как он работает. Так-же рассказано о возможных способах установки, проверки работоспособности и первоначальной настройки сервера и клиента.

В следующих статьях будут даны примеры конфигурирования, рекомендации по организации рецептов, а также описание утилит входящих в состав Puppet.

GnuCash. Согласование проводок

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Продолжение серии статей о GnuCash.

Когда деньги лежат у вас в кошельке — вроде бы, всё просто. Заплатил в магазине — сделал проводку в GnuCash. Получил наличность из банкомата — положил в кошелёк, сделал проводку. Но на сегодняшний день места, где могут храниться наши кровные, не ограничены лишь кошельком и копилкой в виде хрюшки. С приходом банков, кредитных карточек, систем электронных платёжных и подобных вещей, следить за движением средств становится всё сложнее. Своей кредиткой вы можете рассчитаться в каком-нибудь магазине, а с вас за это снимут комиссию большую, чем если бы вы сняли деньги в банкомате. У вас открыт счёт в банке, а банк самостоятельно снимает с него суммы в счёт оплаты «расчётно-кассового обслуживания». В конце-концов, вашу платёжную карточку может взять «на пару часиков» ваша ненаглядная, при этом «забыв» назвать вам точную сумму потраченных денег. Короче говоря, с приходом виртуальных денег стало, мягко говоря, сложнее их учитывать (зато обслуживающим эту виртуальщину организациям стало легче у вас добровольно-принудительно изымать заработанные средства). В очередной раз благодаря разработчиков GnuCash за их старания, сегодня я расскажу о согласовании проводок — функции, помогающей вам учитывать неучтённое.

GnuCash. Согласование проводок

Written in 3-6-2010 by linux.org.ru | No Comments

Продолжение серии статей о GnuCash.

Когда деньги лежат у вас в кошельке — вроде бы, всё просто. Заплатил в магазине — сделал проводку в GnuCash. Получил наличность из банкомата — положил в кошелёк, сделал проводку. Но на сегодняшний день места, где могут храниться наши кровные, не ограничены лишь кошельком и копилкой в виде хрюшки. С приходом банков, кредитных карточек, систем электронных платёжных и подобных вещей, следить за движением средств становится всё сложнее. Своей кредиткой вы можете рассчитаться в каком-нибудь магазине, а с вас за это снимут комиссию большую, чем если бы вы сняли деньги в банкомате. У вас открыт счёт в банке, а банк самостоятельно снимает с него суммы в счёт оплаты «расчётно-кассового обслуживания». В конце-концов, вашу платёжную карточку может взять «на пару часиков» ваша ненаглядная, при этом «забыв» назвать вам точную сумму потраченных денег. Короче говоря, с приходом виртуальных денег стало, мягко говоря, сложнее их учитывать (зато обслуживающим эту виртуальщину организациям стало легче у вас добровольно-принудительно изымать заработанные средства). В очередной раз благодаря разработчиков GnuCash за их старания, сегодня я расскажу о согласовании проводок — функции, помогающей вам учитывать неучтённое.