Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
Вышел новый стабильный релиз системы ADempiere 3.60 с кодовым именем "Laura Edition". Эта версия системы имеет признак LTS (“Long Term Support”), что означает его поддержку разработчиками продолжительное время.
В этой версии реализовано:
Управление персоналом:
- Ведение штатного расписания
- Расчет заработной платы
Управление производством, которое включает в себя:
- Управление материалами и производственным циклом
- Планирование и прогнозирование, включая MRP DRP CRP
- Штучное производство и техническое обслуживание
- Управление поставками
- Управление качеством
- Ценообразование и расчет себестоимости
Система написана на Java. Имеет нативный клиент и web интерфейс. Использует базу данных Oracle или PostgeSQL. Распространяется по лицензии GPLv2.
Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
Организация FreeBSD Foundation объявила о выделении денежного гранта Бьёрну Зибу (Bjoern Zeeb), направленного на финансирование работы по улучшению механизмов виртуализации в подсистеме Jail и продолжение развития виртуального сетевого стека. В итоге планируется привести в готовый для промышленного использования вид код, созданный в данных направлениях за последние два года, и обеспечить его интеграцию в ветку FreeBSD 9.
Интеграция виртуального сетевого стека позволит значительно расширить сетевую функциональность подсистемы jail, например, даст возможность создания для каждого jail-окружения индивидуальных и автономных настроек маршрутизации, пакетного фильтра, IPSec, sysctl-переменных ядра. Кроме сетевого стека для Jail планируется также обеспечить виртуализацию других подсистем, таких как SYSV/Posix IPC, снизив при этом накладные расходы до возможного минимума.
По словам Бьёрна Зиба, будущие технологии виртуализации на базе Jail будут интересны администраторам в первую очередь из-за их легковесности и простоты механизмов управления, мало чем отличающихся с точки зрения конфигурирования от классических Jail-окружений. Новые возможности Jail позволят использовать один сервер для запуска группы разноплановых систем, без выделения под каждую систему отдельного сервера. Хостинг-провайдеры смогут эффективно организовать работу на одном сервере тысяч изолированных хостинг-окружений, на обеспечение работы которых будет тратиться меньше ресурсов, чем при использовании обычного гипервизора виртуальных машин.
Взято с opennet.ru.
Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
В этом цикле статей мы представляем общий обзор Qt и компонентов QtCore. Мы уже рассмотрели: инструменты разработчика и объектную модель; варианты, защищенные указатели и ссылки; библиотеку контейнеров. В этой, четвертой, статье мы рассмотрим библиотеку алгоритмов, а также работу с флагами и массивами битов.
Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
Согласно некоторым источникам, общающимся с TechCrunch, компания Google намерена бросить силы на разработку пользовательского интерфейса. Более того, они хотят сделать его таким, чтобы производители мобильных аппаратов (HTC или Motorola) больше не испытывали потребность в создании своих собственных оболочек.
Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
В Git есть так много возможностей и вариантов, что это ошеломляет начинающих. Автор статьи составил список советов и приемов, которые помогут им лучше управлять Git проектами.
Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
22 июня 2010 г. в Минском институте управления пройдёт круглый стол для начинающих IT-специалистов, посвящённый технологии Ruby on Rails. Эксперты, которые работали на первых Rails-проектах в Беларуси, обсудят, как сегодня построить карьеру молодому специалисту после окончания ВУЗа или при смене специализации.
Краткая программа (18:00-21:40):
1. «Ruby on Rails 3: современные возможности и альтернативы»
2. «Rails 3: Блог за 15 минут»
3. Круглый стол: «Перспективы Ruby on Rails для начинающих IT-специалистов»
Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
Вышла новая версия самой популярной блог-платформы, лицензированной под GNU GPL, WordPress 3.0.
Изменения:
- Новая тема по умолчанию Twenty Two;
- Новое API сообщений, комментариев, тегов, рубрик, меню и таксономии;
- WordPress и Wordpress MU объединились. Теперь из одной установки можно вести как один блог, так и 10 миллионов;
- Новый интерфейс контрольной панели;
- 1217 закрытых багов и добавленных возможностей.
Written in 18-6-2010 by Вэб-комикс XKCD | No Comments
Я твёрдо придерживаюсь мнения, что если на чём-то не указан год, срок годности каждый раз сбрасывается, и оно опять съедобно в течение двух недель перед указанной датой.
Written in 18-6-2010 by linux.org.ru | No Comments
С некоторым опозданием (релиз планировался весной) 17 июня вышла новая версия игры UFO: Alien Invasion. Игра основана на движке id Tech 2, распространяется по лицензиям GPL, CC BY-SA, CC Sampling+. Имеются порты для систем GNU/Linux, Windows, MacOS X и др. Жанр: смесь стратегии в реальном времени и тактики (из серии X-COM). Игрок в роли командующего силами противодействия внеземной угрозе должен строить базы, готовить солдат, исследовать технологии пришельцев, управлять бойцами в тактических миссиях, противодействовать неизвестной вирусной инфекции, угрожающей поработить человечество.
Что сделано за два года:
- Улучшения в движке: многопоточный рендеринг карт, поддержка шейдеров (чтобы увидеть все красивости скорее всего потребуются проприетарные драйверы).
- Улучшена работа с текстовыми ресурсами (в т.ч. ликвидированы тормоза, связанные с юникодом).
- Поддержка широкоформатных мониторов.
- Поддержка джойстиков.
- Система сохранения игры теперь использует XML.
- Добавлен режим «skirmish».
- Полностью завершена русская локализация, начата работа над украинским и белорусским вариантами.
- Изменения в геймплее:
- рикошеты теперь зависят от типа поверхности
- новый радар для тактических миссий
- новая система ответного огня и резервирования единиц времени
- оглушенные противники теперь лежат в крови только если тяжело ранены
- перехватчики больше не перевозят солдат
- миссия по защите базы проигрывается, если на базе нет солдат; солдат можно экипировать перед такими миссиями
- убраны медики, госпитали теперь лечат автоматически
- добавлены пилоты (пока не имеют статистики)
- количество пришельцев в миссиях зависит от типа НЛО
- добавлены миссии по зачистке/захвату сбитых НЛО
- Усовершенствован интерфейс — поддержка всплывающих подсказок, закладок, улучшения в НЛОпедии.
- Новый интерфейс глобуса — радарное покрытие, границы государств, настройка освещения, улучшенный контроль времени, огни городов (нужна поддержка шейдеров).
- Новая система кампаний — активность пришельцев теперь зависит от действий игрока, убран предопределённый список миссий.
- Новая система начисления опыта. Подробности здесь.
- Добавлены внебазовые постройки: ангары для демонтажа НЛО, радарные вышки, зенитно-ракетные комплексы.
- Добавлены базы пришельцев.
- Новое оружие: индукционная винтовка, игольник, XAW95 (только в мультиплеере). Для самолётов: лазерное и лучевое орудия.
- Много улучшений в редакторе карт.
- Новые карты:
- генерируемые случайным образом — alienbase map, extended ufocrash theme, forest theme, industrial theme, cemetery theme, city theme
- статические — community_centre, city_train, laboratory, fueldump, wilderness, england, ferry
- Улучшения в мультиплеере: создание/редактирование команд, новое оружие, усовершенствован встроенный IRC-клиент.
- Много новых текстур и моделей. Старые с неизвестными или сомнительными лицензиями заменены на GPL или CC аналоги (работа не завершена).
Разумеется, исправлено много багов.
скриншоты
краткий список изменений
От лица коллектива разработчиков поздравляю всех с релизом и призываю отложить работу/учёбу/etc и спасти Землю.